HRAJ LARP 2013 – Never Let Me Go
Tento článek byl změněn během převodu ze starého webu, některé části mohou působit nekompletně.
Ještě neskončil ani únor a já už navštívil tři hry uvedené pod hlavičkou HRAJ LARPu. Tentokrát nehodlám čekat na konec roku, abych napsal nějaké shrnutí, ale budu psát postupně, jak budu produkovat jednotlivé galerie. Už jsem totiž dopsal všechny loni zveřejněné akce a našel si způsob jak se k psaní bez problému dostat, kdykoliv je potřeba.
Psaní pro mě nebylo nijak přirozenou aktivitou a myslím, že to i bylo vidět. Za minulých pár let jsem napsal skoro pětasedmdesát příspěvků a většinou to vyžadovalo specifické podmínky a situaci, abych se do psaní nemusel nutit. Dnes už mi stačí sednout si po ránu do kavárny, pustit si Van Morrisony a než dohraje první skladba, už to jde skoro samo. Psaní už tedy není zdržující článek publikačního procesu. Nejvíce času už zabírá projít v Capture One na akci pořízené RAWy, z nich udělat přiměřený výběr, ten přiměřeně upravit a vyexportovat to TIFFů a ty ještě jemně doladit v Photoshopu.
Never Let Me Go – úplně nový larp inspirovaný stejnojmennou knihou Kazua Ishigura, kterou je lépe číst až po hře. Hra je to výrazně konverzační a vizuálně zajímavou ji dělají pouze hráčské emoce, kterých se na hře objevilo až až, jen bych žádné z nich neoznačil za veselé.
HRAJ LARP dostal grant i na tento rok, byť poněkud nižší než loni. To však organizátorům nezabránilo opřít se do toho ještě víc než minulý rok – v plánu je uvést mnohem více her než loni. Přihlásit se na příští hru se můžete vždy v neděli večer, neváhejte, za tu stovku to stojí.